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クールカジュアルが垢抜けないと感じる理由|そっけなさの正体と直し方

メグラシ編集部//読了 16分
グレーのシャツと黒のパンツ、直線的な顔立ちに合わせた都会的な装い

クールカジュアルは、子供顔でありながら輪郭が直線寄りという、8タイプの中でも独特の位置にいます。パーツの主張は控えめで、顔の線はすっきりしている。都会的で、あっさりしている顔立ちです。

この顔立ちで「垢抜けない」と言われるとき、起きているのはほぼ一つのことです。**装い全体から温度が消えている。**直線と無彩色と平らな面がそろうと、そこにあるのは構造だけになります。構造だけの装いは、制服や作業着と同じ読まれ方をします。

やっかいなのは、そのどれもがクールカジュアルに似合うものだという点です。似合わないものを着ているのではなく、似合うものだけを集めた結果として起きます。だから鏡の前で一枚ずつ確認しても、悪い場所が見つかりません。**単品では正解なのに、集まると温度がゼロになる。**この構造を先に知っておくと、直す場所を探しやすくなります。

この記事の要点

  • クールカジュアルの垢抜けなさは、直線と無彩色が重なって温度が消えることで起きる
  • 中和は甘い形ではなく、質感と色みの温度で行う
  • 直線を捨てる必要はない。面の硬さだけを一段落とす

📋 クールカジュアルの「垢抜けない」早見表

見るところ向く方向ずれたときに起きること
面の硬さ直線は保ち、表面だけやわらかく平らな面が並ぶと構造だけが見える
色みの温度無彩色の中に温度を一枚温度がないと表情まで冷たく読まれる
中和の手段質感で中和する甘い形で中和すると輪郭と食い違う
面積直線の面は小さく分ける面が大きいと服に着られて見える
髪の質感面をそろえて光を返す乾いた質感だと硬さが増す
抜きの位置首元か手首のどちらか一方どこも抜けないと構造が閉じる

「垢抜けない」と言われるとき、クールカジュアルに起きている五つのこと

現象1|直線が重なって構造だけの装いになっている

角の立った肩、まっすぐな襟、直線のパンツ、平らな底の靴。この四つは、どれもクールカジュアルに似合うものです。

問題は、四つそろうと装いが「構造」として読まれることです。制服も作業着も、直線で構成されています。似合っているのに事務的に見えるという感覚は、ここから来ています。

現象2|無彩色だけで組んで温度が消えている

白、黒、グレー、チャコール。似合う色です。ただし、この四色には明暗の差はあっても、温度の差がありません。

人は色から温度を読み取ります。温度の情報が全くない装いは、「涼しい」ではなく「冷たい」と読まれます。「冷たそう」と言われるのは、表情ではなく色みの問題であることがほとんどです。

温度は、鮮やかさとは別の軸にあります。派手にするかどうかとは無関係で、静かなままでも上げられます。派手な色を入れる必要はありません。同じグレーでも、青みに寄ったものと黄みに寄ったものがあり、後者のほうが体感の温度が高くなります。同じ黒でも、緑みや赤みをわずかに含んだ黒があります。無彩色の棚の中で、温度のある側を選ぶ。これだけで、装いの読まれ方は変わります。

現象3|甘い要素で中和しようとして浮いている

冷たく見えるのを直そうとして、フリルの袖やレースの襟、花柄のスカートを足す。すると、その一点だけが装いから切り離されて見えます。

理由は輪郭です。クールカジュアルは子供顔ですが、輪郭は直線寄りです。強い曲線の装飾は、直線の輪郭と噛み合いません。甘くすること自体が、この顔立ちに対して間違った工具なのです。

ここで多いのが、「自分には可愛いものが似合わない」という結論に進んでしまう例です。実際には、似合わないのは装飾という形式であって、柔らかい印象そのものではありません。柔らかさは、生地の起毛や色みの温かさから入れられます。同じ柔らかさでも、形から入れるか質感から入れるかで、結果がはっきり分かれます。

現象4|大人顔向けの服を着て、服に着られている

直線が似合うと聞いて、面の大きいコートや、肩の張ったジャケット、丈の長いワンピースを選ぶ。すると今度は、服の面積に顔の情報量が追いつきません。

同じ直線でも、大人顔向けに作られたものは面が大きく作られています。クールカジュアルに合うのは、直線でありながら面が小さく分かれている服です。

売り場で見分けるなら、その服の中に縫い目や切り替えがいくつあるかを数えてください。前身頃が一枚の布で作られているものは面が大きく、切り替えやポケットや前立てで分かれているものは面が小さくなります。同じ丈、同じ色でも、この違いで着られている感じが出るかどうかが決まります。

現象5|髪をタイトにして硬さが増している

すっきりさせようと、髪を短くする、後ろで固く結ぶ、表面を撫でつける。どれも直線の方向へ振る手です。

顔の線が直線寄りなので、髪も直線にすると、顔まわりに曲線が一つも残りません。曲線がゼロの顔まわりは、少年のような読まれ方をします。

ここで注意したいのは、曲線を「増やす」必要はないということです。必要なのは一つだけ。毛先が内側に入る、頬に沿って一房落ちる、結び目の上が少しゆるむ。どれか一つあれば足ります。二つ、三つと増やすと、今度は輪郭と食い違います。**ゼロと一つの差が大きく、一つと三つの差は小さい。**この配分がクールカジュアルの特徴です。

「そっけない」と「洗練されている」の分かれ目

この二つは、外から見ると近い状態です。違いは一点だけです。

見るところそっけなく見える状態洗練されて見える状態
生地平らな織りで光を跳ね返す表面に起毛かとろみがある
無彩色だけ無彩色の中に温度が一枚
面の分かれ方大きな面が二つ面が三つ以上に分かれる
首元詰まって閉じているどこか一か所が抜けている
直線でまとまる面はそろい、毛先に動きがある
素材の数全部が同じ質感質感が二種類混ざる

**右の列は、どれも形を変えていません。**変えているのは表面と温度だけです。クールカジュアルの垢抜けが「形を捨てずにできる」と言えるのは、これが理由です。

原因の切り分け|服・髪・メイク・小物・サイズ感のどれがずれているか

切り分ける場所ずれやすいところずれたときに起きること最初に試すこと
平らな面が並んでいる装いが構造として読まれる起毛かとろみの生地を一枚入れる
服(色)無彩色だけで組んでいる温度が消えて冷たく読まれる顔に近い一枚を温度のある色に
直線でまとまりすぎている顔まわりに曲線がゼロになる毛先だけ動かして曲線を一つ作る
メイク引き算を重ねている顔の温度まで下がる頬に血色を一段だけ足す
小物金属と硬い素材ばかり触感の情報がすべて硬くなる革か布のものを一つ混ぜる
サイズ感面が大きいまま着ている服に着られて見える面を切り分ける位置を上げる

この表の使い方

一行だけ選んで、一週間試してください。クールカジュアルで効きが大きいのは一行目と二行目です。どちらも、形を変えずに手持ちの中で試せます。

四行目のメイクは効果が早く出ますが、服の温度が低いままだと顔だけ浮くことがあります。服から先に手をつけるほうが順番としては自然です。

クールカジュアルの境界線|どこからが「少年っぽい」、どこからが「事務的」

見るところ少年っぽく倒れる側ちょうどいい位置事務的に倒れる側
耳が全部出る短さ顎から鎖骨のあいだ後ろで固く結ぶ
白の運動靴革の平らな靴か細めの短靴黒のパンプス
原色を一色だけ入れる無彩色に温度を一枚黒と紺だけ
落として丸くする肩先で切れる角を立てて張る
生地綿のTシャツ地目の詰まった綿か起毛硬く張りのある織り
メイク色をのせない頬と唇に血色を一段濃いマットの唇
小物何も着けない金属と革を一つずつ金属だけを複数
上着羽織らない前を開けて丈を短く前を留めた箱型

境界の読み方

クールカジュアルは、両側とも「温度がない」という点で共通しています。少年っぽい側は温度が育っていない状態、事務的な側は温度を消してしまった状態です。

どちらの側にいても、直す方向は同じというのがこのタイプの特徴です。温度を足す。それだけで、両方から中央に戻ってきます。

他のタイプでは、片側を直すと反対側へ倒れるという往復が起きます。クールカジュアルにはそれがありません。温度という一つの軸で両側から中央へ寄せられるので、直し方としてはむしろ単純です。やることが一つに決まっているというのは、このタイプの利点だと考えています。

服|クールカジュアルで最初に効く三か所

順番見るところ判断の目安ずれたときに起きること
1生地の表面手の甲を当てて冷たくないか冷たいと装い全体の温度が下がる
2色みの温度無彩色に温度のある一枚があるかないと表情まで冷たく読まれる
3面の大きさ面が三つ以上に分かれているか二つ以下だと服に着られて見える

生地の表面を確かめる

売り場では、生地に手の甲を当ててください。手のひらではなく手の甲です。手の甲のほうが温度を正確に感じ取れます。

冷たいと感じる生地は、光もそのまま跳ね返します。跳ね返った光は、顔まわりの陰影を強くします。「顔色が悪く見える」という感覚は、ここから来ていることがあります。

温度のある生地の見分け方をもう一つ挙げると、生地を光にかざしたときの表面の見え方です。繊維の毛羽が立っていて、輪郭がわずかにぼやけて見える生地は、光を拡散します。表面が平らで、輪郭がくっきり見える生地は、光を反射します。**触って冷たくない、かざしてぼやける。**この二つがそろう生地を顔の近くに置いてください。

面の分け方

分け方効き方ずれたときに起きること
上着の前を開ける縦の線が入って面が三つになる開きすぎると中の面が主役になる
ベルトで区切る上下が分かれて重心が読める太いと胴が分断される
トップスの丈を上げる腰の位置で面が切れる短すぎると幼さが出る
袖をまくる腕の面が二つに割れる高すぎると力んで見える
靴で色を変える足元で面が終わる浮く色だと足元だけ目立つ
中に一枚重ねる首元で面が切り替わる色が近いと差が生まれない

生地と質感で変わること

生地・質感クールカジュアルでの向きずれたときに起きること
起毛したフランネル直線のまま温度が出る厚いと面が膨らんで重くなる
落ち感のある化繊直線が保たれたまま柔らぐ薄すぎると体の線を拾いすぎる
目の詰まった綿形が出て輪郭が締まる張りが強いと硬さが増す
硬く張りのある織り形はきれいに出る平らな面が構造だけを見せる
細かいリブ編み縦の線が直線と揃う体に張りつくと少年っぽく出る
ざらつきのある麻表面の凹凸で温度が出るシワが強いとくたびれて見える
スエード調の起毛光を吸って温度が上がる面積が広いと重く沈む
光沢の強い化繊一点なら締まる面積が広いと冷たさが増す

**四行目と八行目が、クールカジュアルの落とし穴です。**どちらも形はきれいに出るのに、温度を奪います。

色で変わること|パーソナルカラーとの分担

決めることどちらで判断するかクールカジュアルでの補足
色みが黄み寄りか青み寄りかパーソナルカラー顔に映る色の問題はこちらの担当
無彩色の中の温度顔タイプ温度が一枚もないと冷たく読まれる
色の数顔タイプ二色。三色目は無彩色の濃淡で足す
温度のある色を置く位置顔タイプ顔の近くに置くと最も効く
原色の面積顔タイプ手のひら一枚分までにとどめる
顔タイプ直線の柄なら大きくても収まる

無彩色を捨てる必要はありません。**無彩色の中に、温度のある一枚を混ぜる。**具体的には、黄みに寄ったグレー、赤みを含んだブラウン、緑みのある濃紺。どれも派手ではないのに、体感の温度が変わります。

シーズン別の掛け合わせはイエベ春×クールカジュアルブルベ夏×クールカジュアルイエベ秋×クールカジュアルブルベ冬×クールカジュアルにまとめています。黄みか青みかの判定はパーソナルカラーとはを先に確かめると迷いません。

サイズ感で変わること

部位向く余裕ずれたときに起きること
肩先で切れる落とすと面が広がって着られて見える
二の腕に指一本分太いと少年の体つきに近づく
身幅手のひら一枚分余りすぎると面が大きくなる
ウエスト位置が読める程度に示す隠すと箱型で事務的に見える
腰骨か、膝が見える長さ中途半端だと面が二つになる
足首が見える覆うと足元の面が閉じる

面積で考える

クールカジュアルのサイズ感は、ゆとりの量ではなく面積で考えると分かりやすくなります。同じ余裕でも、大きな一枚の布として見えるか、切り替えのある複数の面として見えるかで結果が違います。

大きめの上着を着たい日は、中に丈の短いものを重ねて、面をもう一つ作ってください。それだけで、着られている感じが消えます。

同じ理屈で、大きなワンピース一枚という組み立ては、クールカジュアルにとって難しい部類に入ります。布が一枚の面として続いてしまうためです。着たい場合は、ベルトで区切るか、上に短い上着を重ねて、面を二つ以上に割ってください。丈やサイズを変える必要はありません。割る位置を決めるだけで成立します。

髪型で変わること

髪型の要素向く方向ずれたときに起きること
長さ顎から鎖骨のあいだ短すぎると曲線がゼロになる
毛先一か所だけ曲線を作る直線だけだと顔まわりが硬い
表面面をそろえて光を返す乾くと硬さが増して見える
レイヤー顎の高さから下に入れる高い位置だと少年っぽく出る
分け目中心から大きくずらす中央だと直線が強調される
結ぶ位置耳の高さで、毛束をゆるめる低く固く結ぶと事務的になる
顔まわりの毛頬骨に沿って一房残す全部上げると輪郭だけが残る

クールカジュアルにとって、髪は曲線を残せる唯一の場所であることが多いところです。服が直線でそろっている日ほど、髪に曲線を一つ残してください。長さ別の考え方は顔タイプ別の髪型、短くする場合は顔タイプ別のショートヘア、クールカジュアルに絞った内容はクールカジュアルの髪型にあります。

前髪で変わること

前髪クールカジュアルでの効き方ずれたときに起きること
厚くまっすぐ直線が輪郭とそろって締まる少年の記憶に近い形になる
毛先を薄く透かす額が透けて温度が出る薄すぎると顔の線だけが残る
斜めに流す斜めの線が硬さを和らげる流しすぎると片側だけ重くなる
大きくずらして分ける縦と斜めの線ができる分け目が強いと硬く見える
目にかかる長さ目元の直線がやわらぐ表情が読み取りにくくなる
前髪なし顔の線がそのまま出る髪に曲線がないと硬さが残る
かき上げる額が出て大人びる生え際が強いと事務的に寄る

8タイプそれぞれの前髪は顔タイプ別の前髪で比べられます。

メイクで変わること

メイクの全体像はクールカジュアルのメイクにあります。この節では、温度に関わる部分だけを取り上げます。

部位向く方向ずれたときに起きること
直線を保ちつつ眉尻を下げすぎない平行に描き切ると硬さが増す
目尻に横の線を一本全周を囲むと冷たさが強く出る
チーク頬骨に沿って血色を一段入れないと顔の温度まで下がる
リップつやを残した中間の濃さマットな濃色だと事務的になる
半つやで頬に光を残す全面マットだと生地の硬さと重なる

**チークとリップのつやが、この顔立ちでは温度そのものです。**服で温度を足しにくい日は、ここで補ってください。

濃くする必要はありません。血色として読める程度で足ります。クールカジュアルは顔の情報量が控えめなので、色を強くのせると顔の中でそこだけが独立します。「色をのせた」と分かる状態ではなく、「肌の下から出ている」と見える状態を目指してください。量としては、ふだんの半分ほどが目安になります。

小物で変わること

小物顔からの距離向く方向ずれたときに起きること
ピアス至近幾何学の中くらい、2から4センチ甘いモチーフは輪郭と食い違う
ネックレス近い45から60センチの中太チェーン華奢すぎると顔の線に埋もれる
メガネ顔の中ウェリントンかスクエア丸すぎると輪郭と別方向を向く
スカーフ近い薄手を首に一巻き柄が甘いと一点だけ浮く
帽子近いつばのあるハットニット帽は少年寄りに振れる
バッグ遠い革か布で角の立ったもの金属が多いと硬さが増す
最も遠い革の平らな靴か短靴黒のパンプスは事務的に寄る

アクセサリーの形と大きさは顔タイプ別のアクセサリー、フレームの選び方は顔タイプ別のメガネ選び、足元と鞄は顔タイプ別のバッグと靴にそれぞれあります。

年代別|クールカジュアルの「垢抜け」は意味が変わる

年代「垢抜け」が指していること動かすところやりすぎると起きること
20代少年っぽさから抜けたい髪の長さと靴甘い形を足して浮く
30代冷たいと言われるのを直したい生地の温度とチーク曲線を増やして輪郭と食い違う
40代事務的に見えるのを直したい面の分け方と質感装飾を足して借り物になる
50代硬さと品を分けたい素材の質と一点のつや全部を柔らかくして輪郭が消える

20代

髪を耳が隠れる長さに戻し、靴を革の平らなものに替える。これだけで少年の印象から離れます。甘い形は足さないでください。クールカジュアル20代のコーデに具体例があります。

30代

「冷たそう」と言われることが増える時期です。原因は表情ではなく生地なので、起毛かとろみの生地を一枚入れてください。避けたい方向はクールカジュアル30代のNGファッションにまとめました。

40代

顔まわりの陰影が深くなり、平らな面の硬さが強く出ます。面を三つ以上に分ける、生地の表面に凹凸を作る。この二つが効きます。クールカジュアル40代の大人スタイルも参考にしてください。

50代

硬さと品は違います。品は素材の質から出るもので、形の硬さからは出ません。**直線は保ったまま、素材だけ上げる。**この方向が合います。

この年代で全部を柔らかい素材に替えると、今度は輪郭が消えます。クールカジュアルの持ち味は線のはっきりした軽さなので、柔らかさは顔に近い一枚にとどめ、下半身は形の残る生地を選んでください。クールカジュアル50代の上品スタイルに整理しています。

明日から一つだけ変えるなら|優先順位

順位変えること所要期待できる変化
1起毛かとろみの生地を一枚入れるその日の朝すぐ装い全体の温度が上がる
2顔に近い一枚を温度のある色にその日の朝すぐ冷たく読まれなくなる
3上着の前を開けて面を三つにする3秒服に着られている感じが消える
4髪の毛先に曲線を一つ作る3分顔まわりの硬さが取れる
5頬に血色を一段足すメイクで1分顔の温度が上がる
6金属の小物を革か布に替えるその日の朝すぐ触感の情報が硬さ一色でなくなる
7靴を革の平らなものに替える靴を替えるだけ足元が少年からも事務からも離れる

一位が最も効きます。形も色も変えずに済むので、今日のうちに試せます。

一週間で試す順番

試すこと確かめ方
1日目起毛かとろみの生地を一枚入れる全身写真で服が跳ね返す光の量を見る
2日目顔に近い一枚を温度のある色に顔だけを撮って血色の見え方を比べる
3日目上着の前を開けて面を分ける面がいくつあるか数える
4日目髪の毛先に曲線を作る顔まわりに曲線が一つあるか見る
5日目頬に血色を足す顔だけを撮って温度を確かめる
6日目効いた二つを組み合わせる全身写真で構造だけに見えないか見る
7日目手応えのなかったものを戻す戻して印象が変わるか見る

シーン別|温度をどこで補うか

温度を足す場所は、場面によって変えたほうが自然に収まります。

場面起きやすいこと温度をどこで補うか
通勤直線と無彩色で事務服に寄る生地を起毛にして、上着の前を開ける
打ち合わせ冷たそうという印象が先に立つ顔の近くに温度のある色を一枚
参観日や式典きちんとさせて硬さが増す素材の質で格を作り、形は直線のまま
食事の席上半身しか見えず面が二つになる中に一枚重ねて首元で面を切る
写真の残る日生地が光を跳ね返して顔が白く飛ぶ光を吸う生地を顔の近くに置く
休日の外出少年寄りに振れる靴を革に替え、髪に曲線を残す
同世代の集まりそっけないと受け取られる頬と唇のつやで顔の温度を上げる

**写真の残る日の行は覚えておくと役に立ちます。**平らな織りの生地は照明を強く跳ね返すので、顔まで白く飛びます。同じ黒でも、光を吸う生地に替えるだけで写り方が変わります。室内の照明が強い場所ほど差が出るので、屋内で撮る予定のある日は生地から選んでみてください。仕事着として組む場合の順番は顔タイプ別のオフィスカジュアルを参照してください。

「垢抜けた」かどうかの確かめ方

方法見るところ判断
面を数える写真の中で面がいくつあるか三つ以上なら構造だけには見えない
温度を探す温かい色が一か所あるかゼロなら冷たく読まれている
曲線を探す顔まわりに曲線が一つあるかゼロなら少年寄りに振れている
手の甲で触る生地が冷たくないか冷たいなら温度が足りない
半日後に見返す装いの記憶制服の印象なら面が大きすぎる

**「曲線を一つ探す」は、この顔立ちに特有の確かめ方です。**服にはなくて構いません。髪に一つあれば足ります。写真を見て曲線がどこにも見つからないときは、その日の装いが少年寄りか事務寄りのどちらかに振れています。髪の毛先を少し動かすだけで、中央へ戻せます。

骨格タイプとの分担

決めること担当する診断理由
襟の形と柄の大きさ顔タイプ顔まわりの読まれ方の問題
全体の形と丈骨格タイプ体の厚みと骨のフレームの問題
色みと金属の色パーソナルカラー顔に映る色そのものの問題
生地の表面の温度顔タイプ顔まわりの読まれ方に直結する

結果がぶつかったときの整理は顔タイプと骨格診断のどちらを優先するかにあります。

隣のタイプと迷っている場合

迷う相手分かれ目そちらに寄る場合の違い
フレッシュ輪郭の曲線の量曲線が混じるなら地味さが主な課題
クール大人顔か子供顔か大人顔なら顔の強さのほうが課題
アクティブキュートパーツの大きさと曲線曲線が強いなら情報量が課題

境目にいると感じる方は中間の顔タイプを、もう一度判定したい方は顔タイプのセルフチェックをお使いください。なお、誰かを例に挙げてタイプを説明することは、当サイトではしていません(理由)。

よくある誤解を四つ

誤解1|垢抜けとは流行を追うこと

流行の形を取り入れても、温度がなければ結果は変わりません。垢抜けは、装いに触れられる感じが残っている状態を指します。

誤解2|冷たく見えるのは表情のせい

表情ではなく、生地と色みの温度から来ていることが大半です。笑い方を変えるより、生地を替えるほうが早く直ります。

誤解3|甘い要素を足せば柔らかくなる

柔らかくはなりますが、輪郭と食い違います。柔らかさは形ではなく質感から入れてください。

誤解4|直線が似合うのだから直線だけでよい

直線は似合いますが、面が大きくなると服に着られます。直線のまま、面を小さく分けてください。

まとめ

  • クールカジュアルの垢抜けなさは、直線と無彩色が重なって温度が消えることで起きる
  • 中和は甘い形ではなく、質感と色みの温度で行う
  • 生地に手の甲を当てて、冷たくないものを顔の近くに置く
  • 無彩色は捨てず、その中に温度のある一枚を混ぜる
  • 面が二つ以下だと服に着られる。上着の前を開けて三つにする
  • 顔まわりに曲線を一つ。服になければ髪に残す

生地を替える、面を分ける。この二つは今日からできます。

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— メグラシ編集部

よくある問い

Q. クールカジュアル顔が垢抜けないと言われるのはなぜですか?
顔立ちが冷たいからではありません。直線的な輪郭に、直線的な服と無彩色を重ねると、装い全体から温度が消えます。角の立った肩、まっすぐな襟、直線のパンツ、平らな靴。どれも似合うものですが、そろうと制服や作業着の構造に近づきます。直線を捨てる必要はなく、面の硬さだけを一段落とせば整います。
Q. 甘い服を足して中和しようとしたら、浮きました。
予想どおりの結果です。クールカジュアルは子供顔でありながら輪郭が直線寄りなので、曲線の強い装飾は輪郭と噛み合いません。中和したいときは、形ではなく質感で行ってください。起毛した生地、落ち感のある生地、わずかに温度のある色。形は直線のままで、触った感じだけをやわらかくします。
Q. 黒とグレーばかりになってしまいます。
無彩色が似合うのは事実ですが、無彩色だけで組むと明暗の差はあっても温度差がありません。温度は、色みのわずかな傾きから生まれます。同じグレーでも、青みに寄ったものと黄みに寄ったものでは体感が変わります。手持ちを全部替える必要はなく、顔に近い一枚だけ温度のある側にしてみてください。
Q. 何から変えるのが一番効きますか?
生地の表面です。同じ黒でも、平らな織りから起毛した生地に替えると、装い全体の温度が上がります。形も色も変えないので、手持ちの中で試せます。売り場で選ぶときは、手の甲を当てて冷たく感じない生地を探してください。
Q. 大人っぽいモードの服を着ると、服に着られている感じがします。
クールカジュアルは子供顔に分類されるタイプです。大人顔向けに作られた、面の大きい服や強い直線の服を着ると、顔の情報量が服に追いつきません。同じ直線でも、面積を小さくし、体の線が読める作りにすると成立します。直線が似合わないのではなく、面積の問題です。
Q. クールとクールカジュアルで、直し方は違いますか?
違います。どちらも直線寄りですが、クールは大人顔、クールカジュアルは子供顔です。クールは顔の強さがあるので、装いを弱めると顔だけが残ります。クールカジュアルは顔の情報が控えめなので、装いを強めると服だけが残ります。同じ「そっけない」でも、足す方向と抑える方向が逆になります。

— メグラシ編集部

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